ابعاد زمین استاندارد برای بازی فوتبال
زمین بازی فوتبال باید مستطیلشکل با سطحی از جنس چمن باشد. باتوجه به این که قوانین فوتبال در انگلستان شکل گرفتهاست، اندازه زمین فوتبال براساس دستگاه امپراتوری بیان میشوند و در این اندازهگیری، از دستگاه متریک استفاده نمیشود. استفاده از واحدهای اندازهگیری دیگر، بهشکل سنتی در خارج از بریتانیا نیز مرسوماست.
طبق ابعاد میدان زمین که توسط هیئت بینالمللی فوتبال نوشته شدهاست، طول زمین باید ۹۰ تا ۱۲۰ متر (۱۰۰ تا ۱۵۰ یارد) و عرض آن ۴۵ تا ۹۰ متر (۵۰ تا ۱۰۰ یارد) باشد. خط میانی زمین که بهاندازه عرض زمین است، مناطق حمله و دفاع دوتیم را جدا میکند و شعاع دایره میانی میدان ۹٫۱۵ متر (۱۰ یارد) است.
زمین از دو سمت به محوطه جریمه مستطیلشکل امتداد مییابد و این محوطه جریمه ۱۵٫۵ متر (۱۸ یارد) از خط دروازه فاصلهدارد. محوطه کوچک مستطیلشکل درون محوطه جریمه که منطقهٔ گلزنی نامیده میشود، ۵٫۵ متر (۶ یارد) از خط دروازه فاصلهدارد.
فاصلهٔ نقطهٔ پنالتی تا خط دروازه ۱۱ متر (۱۲ یارد) است. دور نقطهٔ کرنر یکچهارم دایرهای وجود دارد که شعاع آن ۱ متر (۱ یارد) است. فاصلهٔ میان دو تیرک دروازه ۷٫۳۲ متر (۸ یارد) و فاصلهٔ میان سر تا ته آن نیز ۲٫۴۴ متر (۲٫۷۵ یارد) است. طول محوطه جریمه ۴۰ متر (۴۴ یارد) است.
زمان، گل زدن و سیستم های بازی
زمین بازی فوتبال باید مستطیلشکل با سطحی از جنس چمن باشد. باتوجه به این که قوانین فوتبال در انگلستان شکل گرفتهاست، اندازه زمین فوتبال براساس دستگاه امپراتوری بیان میشوند و در این اندازهگیری، از دستگاه متریک استفاده نمیشود. استفاده از واحدهای اندازهگیری دیگر، بهشکل سنتی در خارج از بریتانیا نیز مرسوماست.
طبق ابعاد میدان زمین که توسط هیئت بینالمللی فوتبال نوشته شدهاست، طول زمین باید ۹۰ تا ۱۲۰ متر (۱۰۰ تا ۱۵۰ یارد) و عرض آن ۴۵ تا ۹۰ متر (۵۰ تا ۱۰۰ یارد) باشد. خط میانی زمین که بهاندازه عرض زمین است، مناطق حمله و دفاع دوتیم را جدا میکند و شعاع دایره میانی میدان ۹٫۱۵ متر (۱۰ یارد) است. زمین از دو سمت به محوطه جریمه مستطیلشکل امتداد مییابد و این محوطه جریمه ۱۵٫۵ متر (۱۸ یارد) از خط دروازه فاصلهدارد. محوطه کوچک مستطیلشکل درون محوطه جریمه که منطقهٔ گلزنی نامیده میشود، ۵٫۵ متر (۶ یارد) از خط دروازه فاصلهدارد.
فاصلهٔ نقطهٔ پنالتی تا خط دروازه ۱۱ متر (۱۲ یارد) است. دور نقطهٔ کرنر یکچهارم دایرهای وجود دارد که شعاع آن ۱ متر (۱ یارد) است. فاصلهٔ میان دو تیرک دروازه ۷٫۳۲ متر (۸ یارد) و فاصلهٔ میان سر تا ته آن نیز ۲٫۴۴ متر (۲٫۷۵ یارد) است. طول محوطه جریمه ۴۰ متر (۴۴ یارد) است.
بازی فوتبال در دونیمه ۴۵ دقیقهای اجرا میشود و ممکناست که با موافقت دوتیم و داور، مدت زمان آن کاهشیابد. هرگونه تغییر مدت بازی باید پیش از آغاز بازی میان داور و دوتیم هماهنگ شود. (برای نمونه، به دلیل نبود نور کافی هر نیمه به ۴۰ دقیقه تغییر زمان میدهد.) میان دونیمه بازی وقت استراحتی بهمدت ۱۵ دقیقه تعیینشدهاست و مدتزمان آن فقط با موافقت داور تغییر میکند.
وقتهای اضافهٔ پس از دونیمه بهمنظور اجراکردن وقتهای تلفشدهای است که در اعمالی مانند تعویض بازیکنان، بررسی آسیبدیدگی بازیکنان، بیرونآوردن بازیکنان آسیبدیده از زمین، اتلاف وقت و یا هر دلیل دیگری تلفشدهاست. تعیین چند دقیقه وقت تلفشده در هر بازی بهعهدهٔ داور وسط است. هرچهقدر وقت برای زدن یک ضربه پنالتی تلفشود، داور آن را در وقتهای اضافهٔ پایان هرنیمه درنظر خواهدگرفت.
در صورتی که در مسابقات حذفی تیم برنده در طول در ۹۰ دقیقه و وقتهای اضافه مشخص نشود، باید از ضربات پنالتی استفادهکرد. پنج بازیکن دلخواه میتوانند برای هرتیم یک پنالتی بزنند. اگر برنده در پنج پنالتی نخست نیز مشخصنشود، ضربات پنالتی وارد مرحلهٔ مرگ ناگهانی میشود که هرتیم یک پنالتی میزند و به این معنی است که اگر یک تیم پنالتی را تبدیل به گل کرد و تیم دیگر موفق به انجام این کار نشد، تیم گلزن برنده بازی میشود.
قانون گل زده در خانه حریف یکی از قوانین رسمی مسابقات رفت و برگشت اینطور است که در صورت برابربودن تفاضل گل دوتیم در دوبازی، تیمی که در خانه حریف گل بیشتری زدهباشد، برنده مجموع دو بازی است و به مرحلهٔ بعدی راه پیدا میکند. این قانون توسط یوفا طراحیشد و برای نخستینبار در جام در جام اروپا ۱۹۶۶–۱۹۹۵ استفادهشد و در سال ۱۹۶۸–۱۹۶۷ نیز به لیگ قهرمانان اروپا راهیافت. پس از این، در مسابقات دیگر این قاره نیز به تصویبرسید.
گل طلایی در فوتبال به گلی اطلاق میگردد که اگر در وقتهای اضافهٔ ۱۵ دقیقهای بهثمر رساندهشود، تیم گلزن برنده بازی میشود و بازی بهپایان میرسد. گل طلایی را در گذشتههای نهچندان دور مرگ ناگهانی مینامیدند؛ این اصطلاح برای نخستینبار در سال ۱۹۹۲ برداشتهشد و اصطلاح گل طلایی بر آن نهادهشد.
گل طلایی در سال ۱۹۹۳ توسط فیفا معرفیشد که در آن زمانها عنصری کلید در تعیین برنده در مسابقات حذفی محسوب میشد. نخستین گل طلایی در مسابقهٔ میان استرالیا و اروگوئه در یکچهارم نهایی جام جهانی فوتبال زیر ۲۰ سال بهثمررسید. در پی طوفان شکایات و گلهها از این قانون، یوفا گل نقرهای را در سال ۲۰۰۲ معرفیکرد و این قانون جایگزین گل طلایی شد.
گل نقرهای یکی از روشهای تعیین برنده در مسابقات حذفی بهشمار میرفت. اگر در طول ۹۰ دقیقه دوتیم بهتساوی برسند و تیمی در یکی از وقتهای اضافهٔ ۱۵ دقیقهای گلی بهثمر برساند و آن نیمهٔ وقت اضافه بهپایان برسد، تیم گلزن برنده بازی است. گل نقرهای قانونی اجباری بودهاست. نخستین گل نقرهای در جام یوفا ۲۰۰۳ بهثمر رسیدهاست.
برای اجاره زمین فوتبال و زمین چمن مصنوعی شیراز به سایت ورزشی اسان اسپرت مراجعه کنید.
همچنین در جام ملتهای اروپا ۲۰۰۴ مورداستفاده قرارگرفت؛ بهطوری که یونان با بهثمر رساندن گل نقرهای مقابل جمهوری چک، به مسابقهٔ پایانی راهیافت. این قانون نیز توسط هیئت بینالمللی فوتبال برداشتهشد.
به تاکتیکهایی که سرمربی برای بازی تیم در نظر میگیرد و بازیکنان مطابق این تاکتیکها در زمین چیده میشوند، سیستم فوتبال میگویند که بهنوعی همان ساختار تیم است.
دروازهبان یک پست ثابتاست و در سیستم جایی ندارد و ده بازیکن دیگر در این سیستم در زمین چیده میشوند. از جملهٔ این سیستمها میتوان به ۲–۴–۴، ۱–۱–۴–۴، ۱–۵–۴، ۳–۳–۴ و ۲–۳–۵ اشارهنمود.سیستم ۲–۴–۴ یکی از رایجترین سیستمهای فوتبال است که در انگلستان بسیار کاربرد دارد و از ۴ مدافع، ۴ هافبک و ۲ مهاجم تشکیل شدهاست. سیستم ۱–۱–۴–۴ چنان چه از نامش پیداست، گیجکننده نیست.
در این سیستم، چهار مدافع و چهار هافبک بازی میکنند و مهاجم دوم پشت مهاجم اصلی قراردارد. سیستم ۱–۵–۴ را بهطور سنتی تیمهای اروپایی در لیگهای برتر خودشان بهکار میگیرند.
این سیستم از چهار مدافع، پنج هافبک و یک مهاجم تشکیل شدهاست.سیستم ۳–۳–۴ یک سیستم کاملاً هجومی است. این سیستم از چهار مدافع، سه هافبک و سه مهاجم تشکیل میشود و علاوه بر حملهکردن با سه مهاجم، خط هافبکی قوی و نیرومند را دارا میباشد.سیستم ۲–۳–۵ نیز تاچند سال پیش به یک سیستم محبوب تبدیلشده و بهخوبی امکان جابهجایی مهاجمان و مدافعان را فراهم میکند.
این سیستم همانطور که از نامش پیداست، از پنج مدافع، سه هافبک و دو مهاجم تشکیل شدهاست.یکی از سیستمهای نوین فوتبال ۱–۴–۱–۴ است که ساختاری مانند ۳–۳–۴ دارد، با این تفاوت که هافبکها و مهاجمان چپ و راست تقریباً روی یک خط بازی میکنند و مهاجم نوک از دیگر مهاجمان جلوتر بازی میکند. از دیگر سیستمهای محبوب فوتبال، ۲–۵–۳ است که شامل سه مدافع، پنج هافبک و دو مهاجم میشود.
منبع:
https://tahgigkon.ir/2017/12/27/%D9%85%D9%82%D8%A7%D9%84%D9%87-%DA%A9%D8%A7%D9%85%D9%84-%D8%AF%D8%B1-%D9%85%D9%88%D8%B1%D8%AF-%D9%81%D9%88%D8%AA%D8%A8%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%A7%D8%B1%DB%8C%D8%AE%DA%86%D9%87%D8%8C%D9%82%D9%88%D8%A7/
بازی سازی یا Gamification یا Game developing چیست؟
بازی سازی هنر ایجاد بازی ها، طراحی، توسعه و انتشار یک بازی را توصیف می کند. ساخت بازی شامل فرآیندها، جوایز، تعامل و درگیری بازیکن و طراحی مراحل میشود. یک بازی ساز باید نقش یک برنامه نویس، طراح صدا، هنرمند، طراح و بسیاری نقشهای دیگر را بازی کند.
انواع بازیهای دیجیتال
1- بازیسازی کنسولی (Console Gaming)
بازی کنسولی اصلیترین و معروفترین شکل بازی دیجیتال است. پیشازاین، Nintendo و Sega بر بازار کنسول حاکم بودند اما در حال حاضر Xbox و Playstation پرطرفدارترین کنسولهای بازار هستند که امکان تجربهی استفاده از جدیدترین تکنولوژیهای بازی را برای میلیونها کاربر به ارمغان آوردهاند.
منبع